CryptoCity: $CCAR y $CPAN

Javibrd

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Buenas tardes gente, lo primero de nada, jefe, cabrón, haz una sección de NFT Gaming, que creo que la bullrun de 2 meses que llevan ya lo merecen XDD (Si no la he visto, punto negativo ya)

Ya fuera de coñas, el proyecto que traigo es Cryptocity, Área de Nft's dedicados al gaming y que está teniendo grandes actualizaciones de forma reciente.

Algunos conoceréis los Token de Cryptocity y hablaré de ellos de forma separada, sin embargo he comenzado en el título con Cryptocity, por que realmente es la idea que hay detrás de estos token. Es el metaverso donde se ubican los token y que tiene un plan de futuro de no solo limitarse a estos proyectos sino que pretenden ir incorporando más proyectos que tengan una conexión común: la criptocity. Por el momento, esta criptocity no tiene un token especifico aunque lo lógico sería que su siguiente paso fuera la creación de un token de gobernanza exclusivo para ella con pequeños usos dentro del metaverso. Habrá que estar atentos.

Teniendo esto claro, empezamos con Ccar ya que es primer proyecto gaming que se creó. Su salida en Pancakeswap fue el día 29 de agosto con un precio aproximado de 0,02$. Actualmente está cotizando a 0,3576$, habiendo llegado a su ATH el día 30 de agosto que fue de algo más de 1$. La trayectoria del token de por sí ya es interesante, pero ampliaríamos el post demasiado.

Otro punto a tener en cuenta, y responsable en gran medida de mi confianza en el proyecto, es la trayectoria in-game.

El juego comenzó pudiendo comprar cajas que podía tocarte un coche de diferente rango. Esas cajas tenían un valor de 200 Ccar. Terminando unos primeros 5 días de promoción las cajas subieron a 400 Ccar. Una vez se habilitó el marketplace in-game, se eliminó la posibilidad de comprar cajas por lo que para obtener coches necesitamos comprar directamente en el marketplace, es decir, eliminaron la posibilidad de creación de nuevos NFTs, evitando la superpoblación. El mercado en esos momentos y durante unas 2 semanas, posicionó el precio del coche más básico en 600 Ccar. El crecimiento hasta ahí fue orgánico, controlado y llego a ATH para días después comenzar una caída del token que llegó a 0,17$ aprox. Para solucionar la bajada del precio se implementaron apuestas in-game, subieron las comisiones por venta en el marketplace, establecieron un sistema de poder retirar las ganancias diarias de forma inicial al 50% de comisión y al transcurso de 5 días, a 0% e Incentivaron los staking in-game e con mayores APR. Esto hizo que tanto la moneda como el juego, fuera totalmente estable situándo el precio del token a 0,24$ y un ROI de 1 mes. Una vez con una base de jugadores creciendo entorno al 4% díaria y una estabilidad económica. Empezaron con la expansión del metaverso. En primer lugar, habilitaron volver a comprar cajas a 600 CCAR y lanzaron los WorkShop (WS) que es un concesionario que tiene múltiples funcionalidades: Refuel (es necesario gastar al día 2 Ccar/coche para tener acceso a las carreras pve); alquiler de vehículos, mejora de item, staking de coches para exp, skin, e incluso subastas. Con una cantidad fija de 20 WS, lo mejor es que no había un único propietario, sino que dependiendo de tu aportación en el pool para comprar el WS, tenías unas acciones proporcionales. Los WS se situaron entorno a los 100.000$.

Los beneficios de los WS son claros, el 50% de los costes (con alguna excepción) que se realicen dentro del WS, son distribuidos entre los propietarios.

Su segunda forma de expansión fue CPAN (Cryptoplanes):

Se que algunos estarán aquí simplemente por Cryptoplanes y por eso lo pongo lo último para que leáis, cabrones.

Cryptoplanes es el nuevo juego del metaverso Cryptocity, en el que hay activo un Airdrop (os dejo link de referido: CryptoPlanes Airdrop). Es un airdrop diferente: participar te da acceso a la posibilidad de ser elegido para el Airdrop. El motivo es simple, un airdrop realizado de forma descontrolada puede aumentar el supply repartido en el mismo de manera peligrosa, por tanto, solo se ha utilizado el 1% del total supply para el airdrop.

Además, tambien está abierta la IDO: Hay dos manera de participar en la IDO, ambas a través de whitelist, como todas.

Whitelist para personas haciendo staking en CCAR: Dentro de CCAR, han habilitado un pool, para stakear la cantidad fija de 200 CCAR, para obtener un boleto de acceso a la whitelist. En el caso de ser elegido pierdes esos CCAR que son reintegradas en el pool de recompensas del juego y te dan acceso a comprar el token a 0,09$. En el caso de no ser elegido te reintegran esos 200 CCAR en un período de 15 a 30 días. Aquí hay una doble jugada interesante. Primero, realizan un sistema parecido a los launchpad que te obliga a stakear 200 CCAR, pero además si sales elegido te cobran esos 200 CCAR. Importante detalle en el que se ve unas de las grandes ventajas de los metaversos que está haciendo a todos los proyectos del mundo nftgaming virar hacia esta idea: la conexión y facilidad de beneficiar un juego con otro del mismo grupo. En primer lugar, reinviertes las monedas obtenidas en CCAR y por otro lado esos 200 son destinados a la pool de rewards del juego, por lo que amplía su longevidad. La segunda jugada es liberar los token de los perdedores de forma paulatina. Como ha ocurrido en Wanaka y como es habitual en los launchpad, una vez finaliza la IDO que te interesa, en gran parte esos token van a ser vendidos conllevando un dumpeo en el precio del token. Son conscientes de que eso va a ocurrir y por ende lo amortiguan de esta manera.

Os dejo referido de acceso a la IDO: https://share-w.in/u4tf9i-35524

Ya por fin entrando en el juego: a mí me recuerda al típico juego de matar marcianitos con naves de las máquinas recreativas. Juzgar vosotros mismos:

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Hay que tener en cuenta una cosa: Es un juego en conexión con CCAR, pero independiente. Su marketplace va a ser diferente, token diferente, nfts diferentes, modos de juego diferentes... Eso sí, tendrá algún modo de juego conjunto aunque eso está por ver como lo desarrollan.

El tokenomics es parecido al de CCAR, con importantes diferencias: % Destinado a private sale y public sale. Esto es importante para identificar que el movimiento del precio del token va a ser diferente al de CCAR en su salida, pero similar en su paso del tiempo in-game. Y me explico: Lo destinado a pool de rewards, marketing, equipo y demás es idéntico, con una salvedad, se amplían los tiempos de bloqueo para el equipo y devs. Esto debería de ser así en todos los metaversos, ya que la creación de ese proyecto que amplias en gran medida esta financiada y amoritzándose con tu primer juego, por lo que los tiempos de bloqueo no necesitan ser tan bajos por necesidad de liquidez para el equipo y devs. En Ccar son 12 meses en CPAN 36 meses.

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Es probable que las decisiones importantes in-game vayan de la mano de las tomadas en CCAR por que si una cosa funcionó para que cambiarla, ¿no?.

Además, como hago en todos los proyectos que entro y posteo os digo mi experiencia en la inversión del proyecto:

Inversión inicial: 200$
Capital reinvertido: 1.300$
Beneficio obtenido: 1.800$
 
Última edición:

dhormigo

Blockchain
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Buenas tardes gente, lo primero de nada, jefe, cabrón, haz una sección de NFT Gaming, que creo que la bullrun de 2 meses que llevan ya lo merecen XDD (Si no la he visto, punto negativo ya)
Gran trabajo compañero!

El subforo lleva una semanas activo hahaha

 

MarianoPensa

Satoshi
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Hola! Necesito ayuda por favor!

Realicé una operación desde Cryptocars de depósito de 881 ccar. Las monedas estaban en la billetera de Metamask. La operación fue exitosa pero nunca fueron depositados en el juego.
Necesito ayuda para cancelar la operación o recuperar las monedas.
Me pueden dar una mano?

Muchas gracias!
 

razza13

Megahash
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